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Forums de discussion dans la catégorie "Développement de jeux / Moteurs jeux vidéo"
Crytek sort CryENGINE 3.4
2012-04-14 19:46:12 Mise à jour du 14 Avril 2012Le CryEngine 3.4 est disponibleDirectX 11 est maintenant supporté par le SDK
Crytek met à jour son SDK. Cette mise à jour apporte d'importantes fonctionnalités tel que le support de DirectX 11. Voici une courte liste des ajouts :rénovation de la tesselation avec DirectX 11 ;
modèle de navigation multi-niveaux ;
amélioration du rendu de la peau ;
amélioration des shaders d'oeil et des verres.
Cette mise à jour s'accompagne d'une vidéo de présentation ...Ogre 3D, Projet à partir de rien.. [Résolu] 2012-03-31 11:36:06 Bonjours,
Je voulais essayer d'utilisé ogre 3D a partir de rien, mais a chaque fois j'ai les mêmes problèmes, j'ai pourtant suivi le tutohttp://bauland.developpez.com/tutori...iel2-debutant/
puis, j'ai même pas le temps d'arriver a la moitié du tuto que mon programme me gâte d'erreurs
Voici mon simple code;
Code :
Sélectionner tout -
...Ogre 3D - Créer un Itérateur pour parcourir les différentes sections du fichier 2012-03-31 11:36:05 Bonjours,
Me voici avec un autre problème, mais entre-nous, j'ai absolument rien compris aux Itérateur, j'explique mon problème;
Je suis actuellement entrain de suivre le Tutoriel de cette pagehttp://bauland.developpez.com/tutori...iel2-debutant/
je suis arrivé au moment des Itérateur (d'où ça me bloque)
Alors sur le site on dit
'Ouvrez donc votre fichier ressources :'
Jusque là tout va bien, donc j'ouvre se fichier !
Ensuite ils disent;
'Créez un itérateur qui vous permettra de parcourir les différentes sections du fichier :
Maintenant pour chaque section (vous ...Conseil de réalisation de jeu video. Quel moteur graphique? 2012-02-23 22:51:55 Bonjour à tous !
Nous avons un projet de recherche qui consiste à la réalisation d'un jeu vidéo pour enfant.
Nous devons utiliser la kinect pour capter les mouvements de l'enfant.
Pour faire simple, le but du jeu est que l'enfant doit passer un avion dans des anneaux.
Il est important pour nous de pouvoir placer les anneaux ainsi que d'autres objets à la volé au cours du jeu.
Nous avons commencer à détecter les gestes grâce ...rigging des os sur humain (rotation) 2012-02-22 07:26:04 Bonjour, je cherche :
1) où je peux trouver les données pour cette fameuse limites (ex, je sais que on peut plier le genoux de 140° max sur l'axe x)
merci d'avance,Limite des os (rotation) 2012-02-20 11:31:42 Bonjour, je cherche :
1) le nom que l'on donne sur la méthode qui bloque la rotation des os d'un model sur les 3 axes... pour faire un personnage plus réaliste par exemple, et l'utiliser pour de la cinématique inverse
2) où je peux trouver les données pour cette fameuse limites (ex, je sais que on peut plier le genoux de 140° max sur l'axe x)
merci d'avance,Choix du moteur de jeux 2011-12-30 17:01:52 Bonjour,
Pour l'instant j'ai en idée de faire un jeux, j'aurai voulu avoir des conseils pour le choix d'un moteur de jeux.
Il s'agirait d'un jeu combinant :Conqueror Ad 1086 (pour ceux qui connaisse)
Fallout (pas besoin d'expliquer la)
De Conqueror la gestion des villages (fermes & bâtiments) et de fallout l'histoire, l'univers ainsi que les vu de caméra.
Donc un jeux fps/stratégie (Pas un Call of duty ).
Plusieurs moteurs de jeux semblaient intéressant :Unity qui est gratuit mais apparemment ...Stocker des terrains et modèles graphiques dans un SGBD [Résolu] 2011-12-25 11:20:34 Bonjour,
J'ai besoin de votre aide et de votre expertise. Je souhaite me lancer dans l'écriture en JAVA d'un MMORPG en 3D. Je souhaiterais pour cela que mes 'niveaux' soient stocké dans ma base de données. (Je stocke que tel ou tel élément et comme cela et comme ceci). Pensez-vous que cela sot possible si oui comment ?
Ma seconde question est la suivante :
Je pense choisir un moteur graphique en JAVA de type JOGL. Pensez-vous ...DRAKERZ: le teaser du jeu de cartes en Réalité Augmentée ! 2011-10-25 04:21:45 Bonjour à tous ! Il y a peu je vous parlais de DRAKO, notre projet de jeu de cartes en Réalité Augmentée
Eh bien il a changé de nom : il sappelle désormais DRAKERZ ! Nous disposons dun nouveau devblog (où vous pouvez lire les avancés du projet) ; dun nouveau forum (où vous pouvez les commenter... commence même à y avoir de l'ambiance! ) et surtout dun
...Crytek sort CryENGINE 3 2011-08-25 05:11:17 CryENGINE 3 disponibleLe moteur 3D est entièrement gratuit pour les jeux non-commerciaux et les formations
Crytek vient d'annoncer la mise à disposition de son moteur 3D en temps réel, CryENGINE 3, pour tous les petites curieux et développeurs en herbe.
D'après la licence, le moteur est gratuit pour tous les jeux non commerciaux, ainsi que pour les formations (mêmes payantes).
S'il a un but commercial, une licence du moteur devra alors être acquise auprès de Crytek.
La FAQ ...[NxEngine] Reborn ? 2011-08-18 06:09:45 Bonjour,
pour ceux qui se souviennent pas le NxEngine est/était http://nxengine.developpez.com/VideosScreenshots
Voilà depuis 2009 je n'ai plus aucune nouvelle de Funkydata ( Cédric Montagne). Ce moteur était formidable par ces capacités technique et le tout en C#.
Ayant commencé à faire une autre version de ce moteur, j'aimerais retrouver tous les anciens bétas testeurs de ce moteur dont je faisais partie pour essayer de reprendre le flambeau d'un truc magnifique.
Il faut savoir que ce moteur ...DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée 2011-06-30 13:51:28 Salut!
Je suis juste de passage sur ce forum pour vous présenter un projet de jeu de cartes qui utilise la réalité augmentée... Si ça ne vous parle pas trop, le mieux est encore d'aller jeter un il sur cet article >> http://www.drako-thegame.com/?p=796. La deuxième vidéo est la plus parlante, je crois!
N'hésitez pas à me faire vos retours, ici ou là-bas (ou encore sur notre page facebook >> http://www.facebook.com/pages/Drako/112308602180200).
Votre participation est plus que bienvenue: nous ...Slick et collisions 2011-06-23 17:23:25 Bonjour
J'utilise Slick pour un jeu de plate forme.
J'ai une question simple concernant les collisions.
Comment savoir d'où elles proviennent ?
Jusqu'à présent je n'ai réussi qu'à les détecter, mais sans aucune autre information.
Dans certain cas on peux le déduire sur des blocks immobiles et en fonction de la direction du personnage, mais pas tout le temps, alors est-ce géré dans Slick ?[AVIS] Quel moteur 3d choisir ? 2011-06-17 18:31:24 Bonjour à tous,
j'aurais besoin d'avis et de conseil pour choisir quel moteur 3d utiliser selon les conditions suivantes :
-le projet suivant sera un FPS (joueur contre joueur donc en reseau)
-ce projet sera notre premier gros projet de jeu video donc besoin d'un environnement au possible complet et au possible intuitif ( je dit au possible car je sais très bien la difficulté général de la chose ;-) ).
-le moteur doit être open source.
voila jattends ...Quel moteur 3d choisir ? 2011-06-16 17:27:23 Bonjour à tous,
j'aurais besoin d'avis et de conseil pour choisir quel moteur 3d utiliser selon les conditions suivantes :
-le projet suivant sera un FPS (joueur contre joueur donc en reseau)
-ce projet sera notre premier gros projet de jeu video donc besoin d'un environnement au possible complet et au possible intuitif ( je dit au possible car je sais très bien la difficulté général de la chose ;-) ).
-le moteur doit être open source.
voila jattends ...Code source Aquaria dispo 2011-06-15 00:19:47 Si ça peut intéresser des gens !http://blog.wolfire.com/2010/06/Aqua...es-open-sourceLangage de script et moteur de jeux 2011-06-15 00:19:46 Bonjour à tous,
Étant en ce moment sur le développement d'un moteur de jeux. J'ai atteint un stade où je me demande quel sera le rôle d'un langage de script et à quel niveau l'intégrer. C'est à dire est-ce que le moteur dois se limiter à proposer des fonctionnalités basiques comme l'affichage d'une animation ou d'une image, proposer des objets pour le son...etc ? et le reste (un jeux dans son intégralité) doit-il être fait avec ...Creer un nouveau moteur de jeux 2011-06-15 00:19:44 Bonjour a tous
ma question concerne le Moteur de jeux
un Moteur de jeux regroupent l'ensemble des moteurs spécialisés nécessaire à la réalisation d'un jeux.. par exemples Moteur 3D,Moteur physique,Moteur son...
Ma question..
1-est ce que on peut choisir nos propre moteurs (Moteur 3D--> ogre, moteur physique ODE...) pour former ma propre Moteur de jeux???
2- est ce que on peut développer d'autre moteurs et l'intégrer dans mon moteur de jeux avec et est ce que ce nouveau moteur peut ...differents types de moteur de jeu [Résolu] 2011-06-15 00:19:42 bonjour,
peut 'on faire tout type de jeu avec un moteur de jeux ou les moteurs de jeux ont une spécialisation?
quels sont les grandes différence en terme de performence entre les moteurs de jeux gratuit et payant ? ce valent 'ils ?
est 'il preférable d'assembler son moteur de jeux : -ogre3D :graphisme .
-physx :physique -fmod : son etc ..
merci !implémenter un moteur 2011-06-15 00:19:40 Bonjour
je veux implémenter un moteur de jeux comme, j'utilise c++ et code blockes comme IDE.
MA question.. quelle type de 'projects' je choisi pour implémenter mon moteur.. il existe plusieurs type de project sous code blocks (consol application,AVR project,code::blocks plagin,DLL,Static lib....)
merci d'avance |
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