|
| Kiloki » Développement de jeux » Moteurs 3D | ||||||||||||||
|
Animaux
Auto/Moto Brico/Déco Cuisine High-tech Informatique Jeux vidéo Loisirs et Divertissements Mode, People et Beauté Musique Paranormal Santé Sciences Sports Téléphonie mobile Tourisme
Forums de discussion dans la catégorie "Développement de jeux / Moteurs 3D"
[Moteur 3D Direct11] - Hieroglyph3
2012-05-09 18:57:34 Bonjour bonjour,
J'aimerai avoir votre avis sur le moteur 3D Hieroglyph3. C'est un moteur développé à l'occasion de la sortie du livre 'Practical Rendering and Computation with Direct3d 11' et comme l'indique le nom du livre il est basé sur DirectX 11.
Vous pouvez télécharger le code source du moteur, qui est sous licence MIT, à l'adresse suivante :http://hieroglyph3.codeplex.com/
Merci
KromaggNeoAxis passe en version 1.2 2012-05-03 19:27:32 NeoAxis passe en version 1.2La profondeur de champ et le volumic light scattering sont à l'honneur dans cette mise à jour.NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :un éditeur de carte ;
un éditeur d'interface utilisateur ;
un éditeur d'objets ;
un éditeur de matériaux ;
un éditeur pour la physique ;
un éditeur de terrains ;
...
Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le ...Réalité augmentée - Calculer l'angle de vue 2012-05-03 19:27:31 Bonsoir,
Je ne sais pas si je poste au bon endroit mais je n'ai pas trouvé plus adéquat.
La réalité augmentée m'intéresse, j'aimerai créer une application mobile qui permettrai par exemple d'afficher un cube sur le sol.
Je me demande si c'est envisageable (sans être un génie en mathématique) de calculer grâce aux valeurs de la boussole, de accéléromètre et de positions GPS, le vecteur de vision qui serai utilisé dans un moteur 3D.
Bien entendu je ne vous ...Problème de conversion de matrice en quaternion 2012-05-03 19:27:30 1 + m_22 + 1;
if( fTrace > 3.9999 )
quat.Fill( 0, 0, 0, 1 );
else
{
if ( fTrace > 0.0001 )
{
float S = sqrt( fTrace ) * 2;
quat.Fill( ( m_21 - m_12 ) / S, ( m_02 - m_20 ) / S, ( m_10 - m_01 ) / S, 0.25f * S );
}
else
{
if( ( abs( m_00 ) > abs( m_11 ) ) && ( abs( m_00 ) > abs( m_22 ) ) )
{
if ( ( 1.0 ...Probleme Rotation (avec ou sans quaternion) 2012-04-25 18:06:23 server rapidement le problème.
Un autres action problématique peut être exécuté dans la démonstration; il s'agit d'une boucle qui exécuté 360 fois une rotation de (1, 1, 0) (donc on devrait revenir au début, et ce n'est pas la cas !).
Lien du telechargement:http://uploading.com/files/eef4cb1e/...al.rar/http://
Merci d'avanceMoteur 3D en temps réel (OpenSource) 2012-03-22 19:31:22 Bonjour à tous ceux qui viendront lire mon sujet,
Je voulais savoir si quelqu'un pouvait me conseiller un moteur 3D en temps réel avec du code Open Source. J'ai besoin de modéliser la vue d'un conducteur de train (tunnel, rails,...) en 3D avec gestion de la vitesse et de l'accélération.
Merci d'avance pour vos réponses.
Christophe.Différence entre des outils 3D 2012-03-22 19:31:18 Bonjour,
Je suis débutante en ce domaine et je voudrai savoir quel est la différence entre Blender, ogre3d, coin3d, OpenSpace3d ...
Et si j'ai besoin juste d'une scène 3d que je dois visualiser dans mon application, que dois je utiliser? (sans être obligé à étudier les détails de réalisation de scène 3D).Moteur 3D et raytracing temps réel 2012-03-09 04:16:33 Bonjour,
EDIT:
Existe-t-il un moteur 3d pouvant faire du raytracing temps réel?
Je parle ici d'un moteur 3d pour jeu vidéo
désolé, je me suis trompé de terme techniqueimage relief sans lunette 2012-03-04 08:46:28 Bonjour a tous
je vien vers vous pour que vous m'aidiez dans une chercherche sur l'image 3D relief (Stéréoscopique)
voici l'idée :
exécuter un logiciel qui pourais afficher en simultané 2 Images (Droite & Gauche) a très grande vitesse (un peu comme Gif animateur mes en plus puissant)
les images seront en JPG
explication : le logiciel doi être capable de synchroniser les deux images et avoir la possibilite d'agir sur la fréquence (vitesse) entre deux images
Finalité: pouvoir recréer ...State sorting et Depth sorting dans un Moteur 3D 2012-02-21 12:06:14 enderQueue centrale, et chaque material parcours sa propre RenderQueue, puis rend ses Material enfants qui font de même. Est-ce mieux de Centraliser la RenderQueue des Material d'une manière ou d'une autre, afin d'éviter de traverser l'arbre des Materials ? ( Je sais qu'en terme de parcours seulement ça serait plus rapide ditérer sur un vector centralisé, mais cela implique de créer ce vector et de le trier comme il faut lorsqu'on rajoute un Renderable a ...choisir un logiciel de modélisation 3D avec ogre ? 2012-02-07 01:01:26 Bonjour
Je voudrais modéliser une chambre dont les dimensions sont fixées au départ.
Bbon, j'ai fait une recherche sur le net il existe beaucoup de logiciels qui permettent de faire ça.
ma question :
Quelle est le meilleur logiciel (et le plus facile aussi) logiciel blender , maya ,dsmax ?
Bbon je vais travailler aussi par ogre et PhysX (ou ODE) (bon je peux modéliser la chambre en utilisant l'un de ces moteur physique mais je crois que ...3dsmax : Décalage temporel dans une animation 2012-02-01 02:26:01 Bonjour,
J'ai un petit problème avec une animation, je ne sais pas si il existe une solution facile à ce problème :
Cette animation commence à la clé 0 et fini à la clé 49,
Hors pour moi, d'après ce que je vois , elle n'ai pas dans l'ordre logique, elle commence à pile poil la motié de l'animation.
J'aimerai donc plutot qu'elle aille dans cette ordre 25 -> 49 puis 0 -> 24, comme une sorte de décalage ...3ds max sdk exporter les normales d'un MNMesh 2012-01-23 04:31:32 Bonjour,
bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ...
ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertexAvant de faire un moteur 3D : quels outils pour créer ? 2011-12-23 17:24:23 Bonjour.
Je réfléchis à l'éventualité de créer un moteur 3D pour un jeuxvideo.
Ce moteur serait sans doute simple et j'espère pouvoir le créer assez rapidement.
Par contre là où je préférerai de loin utiliser des outils déjà existants, c'est dans les outils pour créer les modèles, les animations et les textures.
Est-ce que vous avez des suggestions concernant de tels outils et la facilité avec laquelle les éléments ainsi générer pourraient être importés dans le moteur 3D ?
PS ...Gestion des ressources avec un cache LRU 2011-12-14 11:18:48 Bonjour
J'aimerai savoir si un cache LRU est une bonne façon de gérer les ressources dans un moteur de rendu ? Sinon qu'elle politique utilisez-vous pour détruire vos ressources au fur et à mesure qu'elles deviennent inutiles ?
Kromaggrendu en plusieurs passes [Résolu] 2011-12-14 11:18:45 tout ça c'est bien beau, mais je me demande si ça a du sens de faire comme ça. Parce que dans ce que j'ai pu voir sur le net pour coder différents effets opengl, j'ai jamais vu de rendus multipasses comme ça, avec des jeux d'objets différents. Donc ça m'inquiète un peu, j'ai peur de faire fausse route.
Est-ce que d'autres moteurs fonctionnent sur ce principe?
de même, mes reflexes de graphistes me poussent à créer des ...Choix Java3d ou OpenGL - Cas avec des millions de triangles 2011-09-29 04:36:39 Salut,
Je suis un étudiant d'école centrale de nantes. Ce semestre je vais commencer à faire un projet sur la maquette numérique du musée du château des ducs de bretagne. Le but de ce projet c'est de construire une maquette numérique pour permettre à une personne de faire une navigation dans cette maquette.
Maintenant on a déjà la maquette numérique mais elle est composé de dizaine de millions de triangles... donc on doit utiliser un ...Problème avec les ombres de type Stencil sous Ogre 2011-09-29 04:36:37 Salut
Alors quand j'active les ombres texture elle apparaissent mais les ombres stencil n'apparaissent tout simplement pas. Bizarre non , pourtant c'est pas compliqué les ombres à la base, suffit de mettre castShadow sur true. Mais la il veut pas et je pense pas que ça viennent de ma carte graphique je joue à Oblivion avec.B)
voila, une idée ?
edit: question subsidiaire: quel est la méthode pour augmenter l'intensité d'une lumière ? svp
A+Choix d'un moteur 3D 2011-09-15 03:54:43 Bonjour à tous.
Je suis devant le terrible moment où il faut que je choisisse un moteur 3D. Je compte lancer le développement d'un RTS.
J'ai parcouru pas mal de chose sur le net mais j'ai du mal à bien comprendre certains point, voire même à trouver certaines infos.
Alors je vais vous présenter la chose sous un angle inhabituel (on va dire) :
- j'ai besoins d'un moteur 3D qui puisse me permettre de faire al aprtie ...UDK et 3dsmax 2011-08-19 03:39:53 bonjour
j'ai créé une villa et je voulu linsérer dans UDK, j'ai reussi à tout faire mais la collision est injouable dans UDK ça donne un problème comme dans ce bloghttp://twistedofficespace.blogspot.c...cher-room.htmlhttp://twistedofficespace.blogspot.c...cher-room.html
que dois je faire pour que ma villa soit jouable merci d'avance1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
POSEZ VOS QUESTIONS
|
|||||||
|
| ||||||||
|
| ||||||||