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Forums de discussion dans la catégorie "Développement de jeux / API graphique"
Bibliothèque pour analyse photos?
2012-05-11 03:15:37 Bonjour
A priori, ce sous-forum semble être le plus approprié pour poser des questions sur l'analyse d'images numériques.
Je ne connais pas du tout le domaine et suis au tout début de mes recherches : pour développer une appli pour smartphone (Android et/ou iPhone) pour le domaine médical, j'ai besoin de savoir s'il existe une bonne bibliothèque capable d'analyser des photos prises par l'appareil du smartphone.
Il s'agit d'analyser des photos pour déterminer la taille (longueur, largeur, profondeur) ...[News] Nouvelle version de gDEBugger 2012-04-27 22:26:29 AMD vient de sortir gDEBugger 6.2. Disponible pour Windows et Linux, c'est un incontournable débugger pour les applications OpenGL et OpenCL.
Plus de news ici : http://developer.amd.com/tools/gDEBu...s/default.aspx[ParaView] Format multipart 2012-04-04 07:36:09 Bonjour,
j'ai beau fouiller un peu partout, je ne trouve pas la solution à mon problème...
J'ai trois fichiers dans mon pipeline browser: Voiture.vtk - Roues_AV.vtk - Roues_AR.vtk.
Ce que je voudrais faire, c'est les regrouper dans une seule géométrie de manière à ce que l'arborescence soit la suivante :
(*) Voiture_complète
(*) |__ Voiture
(*) |__ Roues_AV
...Bibliothèque 2D indépendante de la plateforme 2012-03-29 15:26:51 Bonjour à tous,
Je me demande si je ne vais pas me retrouver dans le bêtisier, mais bon...
Je suppose (c'est là que mon hypothèse est peut-être si simpliste que je vais me taper la honte) que la base de la base d'une bibliothèque 2d est la fonction qui permet de 'peindre' un pixel aux coordonnées données (appelons là plotPixel()). De cette fonction dépendent toutes les autres (dessin de ligne, de formes, blending, etc).
Je cherche donc ...Crop -> Conversion en gif 2012-02-26 00:11:06 Désole je ne savais pas ou poster...
Alors voila, je me suis amusé a faire un crop :
Code :
Sélectionner tout -
Visualiser dans une fenêtre à part
12
convert -crop 100x100 Mint_3.png im%d.pngSeulement quand je fais un identify d'une des images cropper :
Code :
...La plateforme pbrt 2012-02-16 06:57:05 Bonjour,
Je dois programmer avec la plateforme pbrt dans visual c++ 2008
j'ai fait les étapes d'intégration suivantes:
1. compiler le projet pbrt
2. exécuter le projet pbrt
3. lancer l'exécutable cleaning-up
4. installer le logiciel GnuWin32 et ces packages flex et bison
5. ajouter le chemin de flex et bison dans les varaibles d'environnement
SVP, je veux savoir comment je peux essayer les scènes existantes dans PBRT 2 (c'est à dire comment créer un projet pbrt dans visual 2008 et comment générer ...Appliquer un shader sur un objet 3d simple 2012-02-07 23:46:11 Bonjour,
Je dois bosser sur un engin graphique et utiliser un shader (projet educatif).
Comme je n'ai pas d'experience avec la partie rendering et les shaders. Je voudrais comprendre le processus pour appliquer un shader sur un objet3d par exemple un simple cube. J'arrive à dessiner le cude en directx et j'ai mon fichier blur.fx qui représente le shader.Question1
Est-ce que vous auriez un tutoriel (anglais ne dérange pas) pour que je puisse comprendre ce qu'il faut ...Projet cutomisation de bateau et vus en 3d 2012-02-07 23:46:10 Salut,
Je veut faire un petit programme pour customiser des bateaux, et je voudrais qu'on peut pivoter le bateau en 3d, en sorte de voire tout les angles du bateau.
Je ne c'est quel programme ou logiciel utiliser.
Merci d'avancePresentation d'un objet 3D 2012-01-02 03:02:21 Bonjour ,
je viens de commencer dans le domaine de la recherche en 3D. je veux des liens, des cours concernant les différentes présentation d'un objet 3D (maillage, volumique, surfacique,...).
cordialement[Imagerie] Ombres et textures 2011-12-24 15:22:14 Bonjour à tous ,
voilà, j'aimerais savoir si vous connaissez des sites avec des exemples d'implémentation de pipeline graphique ?
Je m'explique. J'essaie d'implémenter un pipeline graphique qui prend des informations dans un fichier .Ply et qui affiche l'objet 3D après quelques transformation (pour être honnête je ne le fais pas totalement pour le plaisir, c'est pour un TP à la fac, même si j'apprend pas mal de choses intéressantes en le faisant lol).
J'ai déjà réussi ...éditeur de courbes 2011-12-24 15:22:13 Bonjour,
Je cherche une librairie pour faire une fenêtre permettant à l'utilisateur de manipuler une courbe en 2D. Un peu comme ça : http://moon245.3dtotal.com/admin/new...aph-editor.jpg
En connaissez-vous ?GLUT: Séparer boucle d'affichage et boucle de jeu [Résolu] 2011-11-14 16:50:25 Bonjour,
J'essaie de développer un petit jeu avec le combo opengl/glut et j'aimerais séparer ma boucle d'affichage et ma boucle de jeu. Le problème c'est que une fois que je passe dans la fonction glutmainloop() j'ai l'impression que ça revient à passer dans la fonction d'affichage pour toujours. Du coup je ne sais pas où placer ma boucle de jeu ailleurs que dans la fonction display ou idle de glut. Et j'ai aussi remarqué que ce ...probleme au demarrage de toon boom studio [Résolu] 2011-11-14 16:50:23 salut tout le monde
j'ai un probleme avec toon boom studio
je l'ai telechargé sur internet en version d'evaluation , il s'installe normalement puis a la creation d'un nouveau projet il crashe et se ferme
j'ai telechargé les deux versions 4,5 et 5 et c'est toujours le meme probleme
pouvez vous me dire où se situe le probleme
autre question , au demarrage on peut choisir entre openGl et Diretcx
quelle est la diffrence
merci pour vos reponses[OpenGL 3.3 - 4.2] Core et extensions 2011-11-14 16:50:22 Bonjour,
Je suis sur un programme OpenGL 4.2 (mais ça doit être similaire à partir du 3.3). Je voulais savoir s'il me fallait charger les extensions intégrées dans le core, comme GL_ARB_vertex_buffer_object, ainsi que celle pour les FBOs, UBOs, etc...
En effet, les dernières citées ont été récemment promues dans le core dans les dernières versions OpenGL. Et donc je ne sais pas s'il me faut les charger avec {wgl/glx}GetProcAdress().
En effet le programmes doit être ...Deferred Rendering et Shadow (XNA) 2011-11-14 16:50:19 coordonnées du pixel (avec la profondeur contenu dans la texture Depth) à l'écran par l'inverse de la matrice View*Projection on devait retrouver la position recherché.
Or, ça ne marche pas... La lumière se comporte bizarrement (on dirait que la source suit la camera alors que je transmet bien les coordonnées de la source et de celles de la caméra).
Voila, si quelqu'un pouvait m'aider ou du moins m'éclairer je l'en remercie.
Bonne journée.Placage de texture sur un terrain 2011-10-02 04:22:52 Bonjour tout le monde
Quelle est le meilleur moyen de plaquer une texture sur un terrain ?
J'ai modélisé une large surface de terrain en utilisant la technique CLOD et maintenant je me plante dans cette phase de texture
toute suggestion sera la bienvenu
Merci d'avanceanalyser de bug + opengl 2011-09-18 00:28:07 Bonjour,
Il y a 2 ans ,J'ai écrit en jeu de labyrinthe 3D avec les API OpenGL.
j'ai fais quelque modifications pour initialiser / deinitialiser opengl quand c'est nécéssaire (exemple touche ECHAP pour revenir au menu du jeux utilisant le GDI et le menu Nouvelle Partie ou Reprendre partie qui (re)initialise les API OpenGL).
Avec mes modifications apportées ça marche pas trop bien quand je reinitialise OpenGL , sachant que MSVC m'indique parfois une boite de dialogue du ...libpng se plante à cause de 'png_read_info' [Résolu] 2011-09-18 00:28:05 ;
/* Initialize the setjmp for returning properly after a libpng
error occured */
if (setjmp (png_jmpbuf (png_ptr)))
{
fclose (fp);
png_destroy_read_struct (&png_ptr, &info_ptr, NULL);
if (row_pointers)
free (row_pointers);
if (texinfo)
{
if (texinfo->texels)
free (texinfo->texels);
free (texinfo);
}
...Bien comprendre les textures 2011-08-19 01:30:17 Salut à tous,
J'aimerais avoir des explications, liens (en français si possible) sur les textures svp.
Quelle est la différence entre une texture 8 bits, 16 bits, 32 Bits ?
Comment le fragment shader accède aux texels d'une texture, etc, etc ...
Merci d'avance !Connaissez-vous JT Open? 2011-08-17 04:13:14 Bonjour,
Je me galère quelques peu pour écrire un fichier .jt (JT Open).
Si vous connaissez : pouvons-nous échanger ?
En vous remerciant
Michel1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
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